• 2025年度总结

    终于还是动笔写了,这篇我一整年里最不愿意写下的文字。说“今年没什么好总结的”一定言不由衷,毕竟每一年漫长的 365 天里,即使真的每天宅在家里,只要还和外界有所接触,就难免不会发生些让人铭记的事。可是我依旧想这样说,哪怕我拼命试图阻止自己。太压抑了,甚至不知道该从何说起。2025 年原本有一个梦幻般的开始,在漫长的旅途中回首 2024 时,我曾经愿意相信未来终究会好,哪怕那只是那个冬日里永远...
  • 关于爱情,一点新的想法

    写这篇记录的灵感来源于在小红书上看到的一篇解释多元关系的短文,引发的思考略有些多,因此专门找个时间整理记录下来。关于爱情的本质,其实最主要的思考体现在一个很多人都曾提出的问题:爱情和友情的区别在哪里?这个问题本身很敏感,因为一旦你开始试图定义爱情,就会发现大众对爱情是存在一种近乎刻板印象的默认定义。比如大家总觉得爱情和性是捆绑的,所以会有无性恋抱怨,觉得受到了忽略,甚至我本人都一度分不清楚浪...
  • 写给逆转裁判系列的结尾

    在推到逆转裁判 6 的最终章时,发生了如下对话。小萌:(凑过来看)你是不是哭了?:(侧过头)不许看我。小萌:真哭了吧。:(咬嘴唇)谁让你看我了,把头转过去今晚都不许看我。小萌:好好好我不看你了。(几分钟后)小萌:还是哭了吧,来亲亲不哭不哭。……实在也不能怪我,毕竟推完逆转 123 合集的时候我写的那堆文字也是连客观评价都算不上,就是纯粹的针对 3-5 的疯狂情绪宣泄,本身已经说明了这个系列的...
  • 郁孤台日记整理

    序言博客的副标题“满座衣冠似雪”取自我最喜欢的词人辛弃疾的词《贺新郎·别茂嘉十二弟》,同时也是“宝岛辩魂”黄执中学长辩论博客的名字。这篇博客在网易博客关闭后再无法看到,所幸有同好整理成了 pdf,帮我在大二时对于立论框架和攻防梳理建立了很深的理解。如今借用此名,与辩论无关,与文学无关,怀旧而已。而且它很好听,这就够了。 我很喜欢这首词,它陪伴我度过了很多孤独的夜晚。高三抑郁发作时,我买了一支...
  • 众生梦,人间雪

    我一直都不太喜欢看电影。倒不是说对这种艺术形式有什么偏见,几十个人聚在一起,献出共同的两小时,共享呼吸、心跳和情绪,怎么听也不像是一件令人厌恶的事。对我而言,从很久以前开始,真正让我害怕进入电影院的,始终都是“孤独感”。不提幼时对黑暗的场景的天生恐惧,以及对音响发出的的巨大声音的不安,仅仅身处在荧幕前,我便感觉到自己与周遭失去了联系。一种从未有过的感觉——即使身处人群之中,依旧如此疏离,如此...
  • 旅行杂记

    这一个月结束得好快。去年八月,小萌和我说她做了一个梦,梦里她和我牵着手走在海边漫步,相拥着迎接日落,背对着所有人的恶意展开一场盛大的逃亡。那时候我们还在用语音频道连麦,我在窗前望着远处天空下的落日余晖,静静地听着她的讲述,听了很久很久。她讲完后,语音频道陷入了长久的沉默,宾夕法尼亚在静谧中坠入夜里,我趴在桌上突然和她说,那,等我回国之后,我们就去旅游吧,我想把你的梦变成现实。她说好。那个梦触...
  • 2024年度总结

    年度总结,总在咕与不咕之间。我年少时,常常在某些重要的时间节点幻想未来,十岁生日时,我在心里对自己说,二十岁的我,一定比现在更聪明更成熟更可靠;时间往后推两年,十二岁的我想着,等到下一个本命年时,我应该就在读自己梦寐以求的研究生了吧。在尚未失却想象力的年纪,时代的幕布在远方的地平线上缓缓揭开,我曾在那张朦胧而模糊的画布上为每一个自己设想中的人生的重要节点绘制过无数自以为瑰丽壮阔令人向往的蓝图...
  • 铸就而今相思错,料当初费尽人间铁——写在无人生还后

    推完《海猫鸣泣之时》后,我和小萌聊了一会。要从冗杂到过载的情绪里脱身出来实在不是一件容易的事。印象比较深的是我问她,是不是因为小萌对安田纱代的那些经历很有共鸣,所以才推荐我去玩海猫,想让我去体验一下那些痛苦和压抑。她说是的,那一刻我脑子里想的是: 我想,也许我经历的那些痛苦,你也值得经历一次,我们大家共同值得陪伴它一次。 这句话也是我对于分享和安利这件事本身最浪漫的想象。 言归正传,海猫...
  • 剧本写作相关

    感谢菲岚姐的教导。此为 2024.7 记下的笔记。 《救猫咪》斯奈德 剧本写作要素: 身份在引起共情的前提下尽量引发好奇心,为此往往存在着矛盾e.g.一个一心寻死的警察 欲望最原始的欲望,这部分的灵感可以从譬如宗教禁忌中寻找一般分为色欲、食欲、权欲、爱情(广义)、生存五个基本类别像舍生取义这类看上去超越性的欲望,其实可以被解构为爱情+生存的基本欲望e.g.通过殉职骗取抚恤金,证明自己是个合格...
  • 随便写点——纪念逆转裁判123合集通关

    其实一直不怎么玩推理游戏的原因就是我脑子比较笨,经常到推理部分就直接大脑宕机,所以这次把逆转 123 推完的过程中我最明智的决定就是没头铁死磕,不会的就直接去查了攻略,才导致整段游戏时间没有被反复的失败尝试切割得支离破碎。所以我更多的是把逆转裁判当作一个纯粹的故事去体验,而不是一款游戏,以上是大前提。 同时我也知道,对逆转 123 系列的游戏质量的认可应该也是共识,所以我不会着意去讲剧情设计...
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